約 85,849 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/52145.html
【検索用 ANRI 登録タグ 合A 合成音声】 + 目次 目次 製品 製品概要 製品紹介 公式設定 公式デモ曲 リンク 関連タグ内の更新履歴 コメント 製品 製品概要 製品名 Synthesizer V AI ANRI 発売 2021年12月X日 価格 89.99米ドル(ダウンロード版)119.99米ドル(パッケージ版) 開発 AUDIOLOGIE Co., Ltd.・Dreamtonics Co., Ltd. エンジン Synthesizer V 言語 英語 性別 女声 音源提供者 kurapichu 製品紹介 合成音声名:『ANRI』 英語女声音源。 公式設定 年齢 21歳 身長 162cm 体重 45kg 誕生日 6月13日 好きなもの バブルティー、ストロベリーミルフィーユ、ペットのちゃちゃまる 影響を受けた音楽 Aaliyah, Frank Ocean 公式デモ曲 リンク AUDIOLOGIE社HP AUDIOLOGIE社Twitter 関連タグ内の更新履歴 ※「ANRI」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 PROGRAMMED 2 LOVE UwU (All I Do) Feelings Rescue Me コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaosunico2/pages/13.html
準備編 まず、画像を用意しましょう。 ポケシンセなどのツールから"16色ビットマップ"で画像を集めましょう 16色ビットマップ(bmp)の理由 ポケシンセにそのままアップロードできるからです。 bmpはbmpでも16色ビットマップじゃないと意味がありません 作成編1 合成ポケモン 作り方とでもヤフ(ググ)ればでてきます。 ですが、とりあえず書いておきます。 それ以降は慣れで 作成編2 まず基礎となる画像を選びます。 画像を開きました。 画像を6倍にでも拡大をし、すこし横幅縦幅を広げましょう こんな感じになります 右クリックをして「ファイルより貼り付け」を選びます なんでもいいので、画像を選びます。 注意!パレットの問題で基礎となる画像のパレットに強制的に合わせられるので↓のような画像になるのは仕様です。 色々と2,3個貼り付けます。 いるパーツ以外透過色で消します。 いよいよ合成作業です。 違和感のないように合成させます 画像を中央っぽいとこに合わせて、 サイズを64x64に設定します 64x64に合わせてから再度中央に画像を持ってきます 違和感の無いように色を合わせます。 適当な名前をつけて、"16色ビットマップ(.bmp)"で保存しましょう。 もともと付いてる名前は基礎になった画像の名前なので上書きしないように注意しましょう 作者は作ってるときに、コクーンの名前で保存してしまい、上書きしちゃいました★ これで完成です。 おつかれさまでした コイツは・・・ "コースカイ"(コクーン+空(スカイ))と名づけておきましょうw
https://w.atwiki.jp/765druaga/pages/64.html
Top Page 合成について [#ze13bfcd] 合成について [#ze13bfcd] ドルアーガオンラインをプレイしていく上で、合成を避けては通れない。 ショップで売っていたりクエストで簡単に拾えるアイテムより、合成で得られるアイテムの方が優れている場合が多いからだ。 しかし、合成も基本的なルールさえ理解してしまえばそれほど難しいものでは無い。 合成に必要なアイテムの算出方法RP(ランクポイント)って? 全てのアイテムに、RP(ランクポイント)と呼ばれる内部数値がある(非公開のため推測値ではあるが)。 RPは1~30までの整数で、概ね値段の高い(=性能の良い)物ほどRPも大きな数値が設定されている。 [[アイテムDB http //www.druaga-online.info/item/]]を見る ドロップダウンリストでキャラクターと部位を選択してserchボタンを押すと、登録されている一覧が表示される。 「入手先」を見て、欲しいアイテムが… 合成可能である Yes No ↓ ショップで買うか、 br;拾う or 貰う レシピ(覚醒)合成品である Yes No ↓ ↓ 必要な材料を調べる RPを調べて材料の br;組み合わせを考える ↓ ↓ 合成開始 レシピ合成品は、必要なアイテムが1つでも欠けていれば絶対に作れないので、レシピ通りの材料を用意して合成開始するだけである。 br; 欲しいアイテムの詳細情報を見る ここではギルガメスの「ハイパーブルーソード」を例にとって合成してみよう。 ハイパーブルーソードはレシピ外合成(通常合成)品なので、様々なアイテムの組み合わせから作ることができる。まず「アイテム情報」の「レシピ外合成」の欄に注目すると、 2種合成 41-42、43-44、45-46 3種合成 58-60、61-63、64-66 と記述されている。これは、『2つのアイテムのRPの合計が41~46、又は3つのアイテムのRPの合計が58~66』になるように合成材料を用意すればよいことを意味する。2種合成で必要RPが41~46ということは、RP23のアイテムを2つ用意して合成しても、RP11のアイテムとRP30のアイテムを用意して合成しても、全く同じ結果が得られるということである。 br; 欲しいアイテムと同じ部位同士で合成する ハイパーブルーソードはギルガメスの右手装備なので、ギルガメスの右手装備同士を合成させるのがもっとも基本的な方法となる。アイテムDBのギルガメス・右手装備の一覧を見て、2つのアイテムのRPの合計が41~46、又は3つのアイテムのRPの合計が58~66になる組み合わせを探すと…低ランクのキャラクターでは入手が困難だったり、比較的レアなアイテムだったりするので、この場合は右手装備同士の合成では作りにくいことが分かる。 br; 合成法則に照らし合わせる レシピ外合成には、RPによるランク決定の他に、「アイテムの種類による吸収・相反素材化」という法則がある。 探訪の書・上の27ページにある『法則図』を見ると、右手装備から伸びる矢印の先が「体(鎧)」「消費アイテム」「足」となっている。これは、例えば「右手」と「体」を合成すると、体が右手に吸収されて右手装備が生成されることを示している。(ゼオバルガのグラーゼは、全て右手装備として扱う) br; … 頭 左手 足 消費 体 右手 腕 装飾 頭 左手 足 … … 素材化 右手に吸収される ☆ 右手を吸収する 素材化 … br; そこで、今度は体や足のページも探してみると、オベリスク(ソル)から得られるギルガメスの足、「マジックドバスキン」をたまたま(笑)余分に持っていたとする。マジックドバスキンのRPは28とかなり高く、ハイパーブルーソードに必要なRPは2種合成で41~46なので、RP13~18の右手装備を用意すればいいことになる。該当する右手装備は、わざわざショッブで買ったりしなくてもリザードマンが落とすRP14の「ピンクソード」があれば十分(28+14=42)というわけだ。店売りの装備は高い割にRPはイマイチだし、最初の頃はそんなところにゴールドを使わずにポーションを買って死なないことの方が重要なので、拾い物を有効に使いたい。なにより、アタマを使って考えるのはタダ。 あとは、アイテムを用意して合成開始するだけ。他の部位や他のキャラクターの場合も基本は同じなので、自分の欲しいアイテムに置き換えて考えよう。 br; 合成事故 レシピ外合成では、ごく希に、本来合成されるべきアイテムと異なるアイテムが合成される場合があり、これを合成事故という。 合成事故は合成前に表示される「成功率」が低いと起こる可能性が高いが、成功率100%でも全く起きないとは限らないらしい。 合成事故が起きた場合、合成ポイント表で本来合成されるべきアイテムの、前後どちらかに1つズレたアイテムが生成される。 (この例のハイパーブルーソードの場合、ユグドラシルかブルーソードのどちらかにズレる可能性があるが、ほぼポイントの高い方向へズレる。) ~ より上級なアイテムの場合は、合成するための高RPの材料自体を合成で作り出す必要が出てくるが、合成する回数が増えるだけで、基本的な考え方は全く変らない。しかし、合成に使える装備の選択肢が非常に狭まるので、実質的にはレシピ合成のように特定のアイテムを使っての合成となる傾向がある。例えばゼオバルガの上級装備「ガトリングザッパー」に必要なRPは2種59~62・3種85~90と、合成材料の選択肢はほとんど無いに等しい。 br; 部位による吸収は、アイテムの使用キャラクター種別とは関係なく起こるので、場合によっては他のキャラクター用の装備を使っても希望するアイテムを合成することができる。例えば《石巨人の洞窟》のボスが落とす「ゴレムバイペダルユニット」もRPが27と高いので、上の例のマジックドバスキンの代わりに使う(27+14=41)ことができる。 ここで気をつけなければいけないのが、「複数の異なるキャラクター装備の『同一部位』合成」を行うと、アイテムの使用者が変換されてしまうことだ。 詳しい説明は合成法則のページを参照して欲しいが、例えば上の例でゴレムバイペダルの代わりにRP30の「ブラックオニキスロッド」(ヤング カイ右手装備)を合成すると、14+30=44でRP的には問題無いのだが、ギルガメスとヤング カイの右手装備同士の合成になるので、完成するのは「モーターブレード」(ゼオバルガ右手装備)になってしまう。しかし、きちんと理解して使えば便利な法則でもある。例えば、稼動初期の頃のワルキューレ最強の武器、メテオアローやエターナルボウの合成レシピには、レシピ合成で得られる他キャラクター用高RP装備を吸収・使用者変換させて生成するなどの苦労の跡が伺える。 入手しやすい高RPアイテム(全キャラ共通)ゴレムバイペダルユニット(ゼオバルガ 足)RP27 … 《石巨人の洞窟》他、ボスドロップ マジックドバスキン(ギルガメス 足)RP28 …オベリスク(クエスト限定) ワンダーダルマティカ(ヤング カイ 体)RP27 … オベリスク(クエスト限定) 超展性ミスリルシールド(ゼオバルガ 腕)RP28 … オベリスク(エピック限定) ブラックオニキスロッド(ヤング カイ 右手)RP30 …オベリスク(エピック限定) イシスセプター(ヤング カイ 右手)RP28 … 《盟約(epic3-1)》ボスドロップ 聖猩々の盾(ギルガメス 左)RP25 … 《聖地奪還》他、ミノタウロス ドロップ スーパーブルー系(RP26)/ダーク・カース系(RP30)アクセサリ … 装飾品なので「頭」「左手」「足」にのみ有効 サーメットのタブレット(RP16)/アーチンのトゲ(RP13) … 比較的簡単に手に入る物の中ではRPが高めの素材 素材 アイテムには、どの部位にも属さない「素材」と呼ばれる種類のものがある。 (消費アイテムと間違えやすいので注意!) 素材は合成の部位決定には影響せずにRPの計算にのみ使用されるので、同じRPの装備に置き換えて使うことができる。 強化合成素材 RPの高い素材自体が最初の頃は貴重品なのだが、例外として「強化合成素材」がある。強化合成は一種のレシピ合成で、ギルガメス用の「神々の金塊」、ワルキューレ用の「魔法の元素」、ヤング カイ用の「天使の羽根」、ゼオバルガ用の「マトリクスチップ」とそれぞれのキャラクターの初期装備(店売り100Gの装備)を合成することによって強力な装備品を得ることができる。 (合成結果については初心者向け講座のページから各キャラクター別のページを参照) 強化合成素材はキャラクター別に4種類あるがRPは一律25となっている。上のハイパーブルーソードの例に当てはめると、2種合成でRP16~21の右手装備を用意すればいいことになるので、クオックスが落とすRP16の「ドラゴンスレイヤー」(16+25=41)や《決戦、そして…(epic4-4)》でドルアーガが落とすRP19の「ドルアーガナイフ」(19+25=44)、又は3種58~66なのでRP15の《命を賭して》青箱「クロノロアー」に強化合成素材×2(15+25+25=65)でも作れることが分かる。 アイテムDBに強化合成素材を使ったレシピが載っている場合があるが、そのキャラクター本来の強化合成以外において、全ての強化合成素材は共通して使える。自分のキャラクターが必要とする以外の強化合成素材は、友人に譲ったりしない限り原則として不要なので、レシピのその部分を読み替えて手持ちの他キャラ用強化合成素材を使えばよい。
https://w.atwiki.jp/ouroboros_nekketsu/pages/20.html
合成の目的 合成の目的は、欲しい物を直接拾わずに作って手に入れることです。 合成の仕組み 合成にかける複数の物から、特定の合成ルールにしたがって新たな物を作り出します。 ※合成ルールの中には、合成が失敗するものがあります。(詳細は後述) ※デフォルトでは合成のできない職業があります。これは、自分で調べてください。 合成の種類 合成には大きく分けて固定合成、偶然合成の2種類があります。 これから合成の説明をするにあたって、合成にかける複数の物を材料、合成によってできるものを完成品と呼びます。 ・偶然合成 偶然合成のルールは以下の通りです。 [重要]偶然合成では、合成に成功すると、材料の中で評価が一番高い物の評価が1(稀に2)上がって完成品として残ります。 材料の数は2~12個です。 職業補正があります(詳細は職業補正に記載) レベル補正があります(詳細はレベル補正に記載) 装備補正があります(詳細は装備補正に記載) 数量補正があります(詳細は数量補正に記載) [重要]杖、指輪、護符、道具は偶然合成できません。 [重要]失敗すると材料はすべてなくなります。 偶然合成で上げられる評価には限度があります。(素材評価値・完成評価値早見表参照) 材料の中で評価が一番高い物が偶然合成できる上限を超えている場合は、必ず失敗します。 ※材料の中で評価が一番高い物が複数あった場合にどうなるかは未検証 ・偶然合成で上げられる評価の上限 装備部位によって、異なります。下の表にまとめてみます。 ※材料の中で評価が一番高い物を素材と呼んで扱います。 ※また、材料の中の素材以外の物をまとめて火薬と呼んで扱います。 素材評価値・完成評価値早見表 素材評価値 x (x =37) x (38 =x) 結果 x+1 or x+2 必ず失敗 この表では、素材評価値によって、偶然合成が成功した時の完成品の評価値がどうなるかを表しています。 例1:素材が34武器の時は、偶然合成で成功すると35武器または36武器ができる。 例2:素材が38武器の時は、偶然合成で必ず失敗する。 ※偶然合成でエリート装備を作ることができます。 ・偶然合成のコツ どうすれば偶然合成を成功させやすくなるのかをまとめます。 ○職業補正 職業補正が特に高いのは大魔法使いと聖者です。 聖者になるのは現在非常に難しいですが、大魔法使いになるのは難しくないです。他にも成功率が上がるような補正が付いている職業があります。(調べてください。) ○レベル補正 レベルが高ければ高いほど補正値が高いです。 ○装備補正 装備補正があるのは杖です。(評価値7以上) 評価値が高ければ高いほど補正値が高いです。 ○数量補正 材料の数が多ければ多いほど補正値が高いです。 つまり、素材の数は12個が良いです。 [考察] 評価上げたい素材1個に対して、素材の数を12個にする為には、火薬の数が11個である必要があります。火薬は11個と言われているのは、このためです。 なので、火薬を買う人は11個ものを好んで買っていきます。 ・偶然合成成功条件 引用元:(ウロ3内)開発専用掲示板 記事No:#890 タイトル:合成ルールの修正【再修正版】 ボーナス 職業17、24: +8 職業12、7: +4 職業15、14: +2 レベル1024 +1 レベル2048 +2 レベル4096 +3 レベル8192 +4 レベル16384 +5 レベル24576 +6 レベル32768 +7 7杖 +1 8杖 +2 9杖 +3 評価35より上 -4 偶然合成成功条件 アイテム評価<ボーナス+8+(合成アイテム数-12)*3 +ランダム(35) ランダム(4) 3 リンク:偶然合成成功率計算機 ・固定合成 偶然合成のルールは以下の通りです。 [重要]100%合成が成功する。 [重要]材料の組み合わせが決まっている。 [重要]先に偶然合成の判定が行われ、失敗したら固定合成の判定がされる。 道具の固定合成できない。 この合成で失敗をすることはありません。しかし、注意点が1つだけ・・・。3つ目のルール。 固定合成をしようとしたのに、先に判定される偶然合成で成功をしてしまい、素材の評価値が上がって完成品として残る可能性があります。 ※偶然合成に成功すると固定合成の判定が行われません。 ※偶然合成し辛い仕様になりましたが、油断はできません。 ・材料の組み合わせ 材料の組み合わせとそれによって完成するものを表に示します。 ※ここに載っている組み合わせがすべてではありません。まだ解明されていない組み合わせが存在する可能性は大いにあります。 No 材料組み合わせ 完成品 1 2武器x3個 7武器x1個 2 素材x1個と評価1の装備物x1個 素材の評価値-1した物x1個(ただし素材と同じ部位) 3 (評価値問わず)指輪x3個 護符x1個(評価値ランダム) 4 (評価値問わず)護符x3個 指輪x1個(評価値ランダム) 5 全く同じ物12個(注意あり) 材料の評価値+1をした物(1個)(ただし材料と同じ部位) [重要]No5の合成で、全く同じ物12個を材料とする場合、部位によって失敗する可能性あり。(上限あり) 10指輪を12個集めても失敗します。(9→10は可能)(護符もこれと同じルール) 40武器を12個集めても失敗します。(39→40は可能)(他の部位もこれと同じルール) No4,3の合成の上限は公表されていませんが、プレイヤー間では7が上限という説が有力です。(8以上の完成報告なし) No2の合成は、評価が1つ低い方が店売り価格が高い時にこの固定合成が利用されます。 何を下げた方がお得かは調べてみてください。 No1の合成は、実用的ではありません。 ・特殊合成(クラ互回復薬限定) 回復薬合成が導入されたので、レシピ等を紹介します~ 固定合成と公表されていますが、必ず成功するわけではないルールがあるので注意。 ※コモン回復薬では現在できません ルール 組み合わせ 完成品 1 n個セットポーション(中)x1個+評価20台装備x11個 n個セットポーション(大)x1個 2 n個セットポーション(中)x1個+評価任意装備x11個 n個セットポーション(小)x1個」 3 n個セットポーション(中)x3個 m個セットポーション(中)x1個 ルール1、2は4月28日現在で成功率は100% ルール3の成功率は偶然合成と同程度。完成品のm個セットのmの範囲は、3≦m≦9 合成手順 合成場所への道のり:魔術大学(町の施設)→1次試験合格→錬金の塔→合成キューブ また、ある条件を満たしていれば、キャンプ中に[合成する]ボタンが出るはずです。ボタンを押すと合成キューブへ行けます。(合成能力のない方は追い出されます) 合成手順 ・材料にする素材を全てチェックする ・[合成する]ボタンを押す 偶然合成の場合、成功すれば「偶然合成に成功した.」と表示され完成品が所持品欄に残ります。もし、失敗すれば「合成に失敗した.」と表示されて材料がすべてなくなります。 固定合成の場合、「合成に成功した.」と表示され完成品が所持品欄に残ります。
https://w.atwiki.jp/stelladeus/pages/40.html
クラスチェンジアイテム合成 ■ショップ合成のインデックス、通常合成のランク5アイテムも参考にして下さい。 アイテム1 アイテム2 勇者の紋章(ソードマン) アイアンナックル※1 アウェイリーフ 五輪の巻物(スピアーマン) 鷹の目 逆襲の篭手※2 水晶の瞳(アルケミスト) 白銀※3 猫の泪※4 エデンの実(クレリック) アイアンナックル※1 白銀※3 金のりんご(アーチャー・フォレスター) 白銀※3 タリスマン 焼けた壷(アイアンフィスト) 邪の書※5 マンゴーシュ※6 鷹の目(シーフ) マンゴーシュ※6 白銀※3 騎士勲章(ファイター) リラクゼーション※7 マンゴーシュ※6 不屈の魂(アックスウォリアー) アイアンナックル※1 先人の教え※8 1:アイアンナックル=白銀※3+アウェイリーフ 2: 逆襲の篭手=ハーブ(←アンチドーテ+ヘッドギア)+お守り 3: 白銀=マンゴーシュ※6×2 4: 猫の泪=お守り+ブレイブリー 5: 邪の書=マンゴーシュ※6+青銅 6: マンゴーシュ=ブレイブリー×2 7: リラクゼーション=鉄の杖(←アウェイリーフ×2)+アウェイリーフ 8: 先人の教え=毛皮のブーツ(←アウェイリーフ+ショートボウ)×2
https://w.atwiki.jp/jyajyajyajya/pages/32.html
氷結術 † [編集] 氷結術 水属性の攻撃術。緩慢の付加効果がある 射程距離 1~? 効果範囲 単体 取得可能等級 10 備考 水100% 緩慢15~60秒 等級 攻撃力 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 12+α 15秒 5 100 書店 成都東西、洛陽東西、建業東西 [e] 2 15+α 20秒 5 200 3 19+α 25秒 6 300 4 22+α 30秒 6 400 5 26+α 35秒 7 500 6 30+α 40秒 7 600 7 33+α 45秒 8 700 8 37+α 50秒 8 800 9 40+α 55秒 9 900 10 44+α 60秒 9 計4500 ↑ 療術 † [編集] 療術 対象一人の体力を回復するための術。 射程距離 1~? 効果範囲 単体 取得可能等級 15 備考 対象:自分と(敵以外の)プレイヤー、兵士 等級 回復力 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 α+6 0 18 60 書店 成都東西、洛陽東西、建業東西 [e] 2 α+12 0 19 120 3 α+18 0 21 180 4 α+24 0 23 240 5 α+30 0 25 300 6 α+36 0 27 360 7 α+42 0 28 420 8 α+48 0 30 480 9 α+54 0 32 540 10 α+60 0 34 計2700 ↑ 鬼戟 † [編集] 鬼戟 戟を呼び出し、敵を倒す 射程距離 1~? 効果範囲 単体1 取得可能等級 20 備考 斬50%、妖50%、中毒 時間15秒 5秒毎に30ダメージ 等級 攻撃力 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 71~78+α 0 10 500 書店 許昌東、上庸東 [e] 2 90~100+α 0 11 1000 3 115~122+α 0 12 1500 4 137~144+α 0 13 2000 5 159~166+α 0 14 2500 6 182~189+α 0 15 3000 7 204~211+α 0 16 3500 8 226~233+α 0 17 4000 9 248~255+α 0 18 4500 10 270~277+α 0 19 計22500 ↑ 破呪術 † [編集] 破呪術 全ての異常状態を解く術 射程距離 1~? 効果範囲 単体 取得可能等級 25 備考 解除:中毒、眩暈、衰弱、緩慢、武将技封じ、必殺技封じ 等級 攻撃力 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 - 0 84 100 書店 洛陽東、成都東 [e] 2 - 0 80 200 3 - 0 76 300 4 - 0 72 400 5 - 0 68 500 6 - 0 63 600 7 - 0 59 700 8 - 0 55 800 9 - 0 51 900 10 - 0 47 計4500 ↑ 火炎術 † [編集] 火炎術 火属性の攻撃術。衰弱の付加効果がある 射程距離 1~? 効果範囲 単体 取得可能等級 25 備考 火100% 衰弱15~60秒 等級 攻撃力 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 18+α 15秒 8 書店 許昌東西、上庸東西、盧江東西 [e] 2 23+α 20秒 8 3 28+α 25秒 9 4 34+α 30秒 10 5 39+α 35秒 11 6 45+α 40秒 12 7 50+α 45秒 12 8 55+α 50秒 13 9 61+α 55秒 14 10 66+α 60秒 15 計 ↑ 兵士強化 † [編集] 兵士強化 兵士の攻撃力と防御力を強化させる 射程距離 自分中心 効果範囲 7×7 取得可能等級 25 備考 対象:自分の兵士と敵以外の兵士 効果範囲補足:どの陣形でも自分の兵士が効果範囲に入る(乗り物によりたまにもれることあり) 等級 上昇率 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 攻撃力+2% 防衛力+2% 120秒 28 600 書店 上庸東西、許昌東西 [e] 2 攻撃力+4% 防衛力+4% 240秒 30 1200 3 攻撃力+6% 防衛力+6% 360秒 33 1800 4 攻撃力+8% 防衛力+8% 480秒 36 2400 5 攻撃力+10% 防衛力+10% 600秒 39 3000 6 攻撃力+12% 防衛力+12% 720秒 42 3600 7 攻撃力+14% 防衛力+14% 840秒 44 4200 8 攻撃力+16% 防衛力+16% 960秒 47 4800 9 攻撃力+18% 防衛力+18% 1080秒 50 5400 10 攻撃力+20% 防衛力+20% 1200秒 53 計27000 11 攻撃力+22% 防衛力+22% 1320秒 56 不要 技能入門師 習得可能等級90 多療術とどちらか選択 12 攻撃力+24% 防衛力+24% 1440秒 59 熟練書 ? 13 攻撃力+26% 防衛力+26% 1560秒 62 14 攻撃力+28% 防衛力+28% 1680秒 65 15 攻撃力+30% 防衛力+30% 1800秒 68 ↑ 獣鬼召還 † [編集] 獣鬼召喚 獣鬼を召喚する。効力は2時間。 射程距離 - 効果範囲 - 取得可能等級 30 備考 妖属性 召喚される獣鬼のレベルは自分のレベルと同じ 等級 攻撃力 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 - - 150 3600 全国 張梁、張宝、張角妖魔 黄泉首、古代氷蚕、氷魔蜘蛛、火焔蟻王、夜叉酋長 [e] 2 - - 143 7200 3 - - 135 10800 4 - - 128 14400 5 - - 120 18000 6 - - 113 21600 7 - - 105 25200 8 - - 98 28800 9 - - 90 30000 10 - - 83 計 ↑ 氷雹 † [編集] 氷雹 天上から大型の氷を降らす 射程距離 1~? 効果範囲 3x3? 取得可能等級 35 備考 範囲攻撃、刺50%、水50%、緩慢 等級 攻撃力 緩慢持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 99~110+α 15秒 12 1400 書店 新野東境[e] 2 119~130+α 15秒 14 2800 3 140~151+α 15秒 16 4200 4 161~172+α 15秒 19 5600 5 182~193+α 15秒 21 7000 6 203~214+α 15秒 24 8400 7 233~234+α 15秒 26 9800 8 244~255+α 15秒 28 11200 9 265~276+α 15秒 31 12600 10 286~297+α 15秒 33 計78000 ↑ 鋼体法 † [編集] 鋼体法 潜在能力を引き出し、防御力を高める術 射程距離 1~? 効果範囲 単体 取得可能等級 35 備考 対象:自分と、敵以外のプレイヤー・兵士 等級 上昇率 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 防御力+2% 120秒 25 1600 書店 新野[e] 2 防御力+4% 240秒 27 3200 3 防御力+6% 360秒 30 4800 4 防御力+8% 480秒 32 6400 5 防御力+10% 600秒 35 8000 6 防御力+12% 720秒 37 9600 7 防御力+14% 840秒 40 11200 8 防御力+16% 960秒 42 12800 9 防御力+18% 1080秒 45 14400 10 防御力+20% 1200秒 47 計72000 ↑ 幻惑術 † [編集] 幻惑術 仙属性の攻撃術。眩暈の付加効果がある 射程距離 1~? 効果範囲 3×3(対象中心) 取得可能等級 40 備考 仙100% 眩暈 等級 攻撃力 眩暈持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 24+α 5秒 10 1800 黄巾将軍 厳政、唐周、孫仲、卞喜、韓忠、何儀、馬元義毒龍潭妖魔 計蒙 [e] 2 31+α 5秒 11 3600 3 38+α 5秒 12 5400 4 45+α 5秒 13 7200 5 52+α 5秒 14 9000 6 60+α 5秒 15 10800 7 67+α 5秒 16 12600 8 74+α 5秒 17 14400 9 81+α 5秒 18 16200 10 88+α 5秒 19 計81000 ↑ 集気法 † [編集] 集気法 潜在力を引き出し、気力を集める効率を高める術 射程距離 1~? 効果範囲 単体 取得可能等級 45 備考 対象:自分と敵・兵士以外のプレイヤー 等級 - 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 120秒 18 3000 モンスター 人喰虎全国 法正、巌顔十常侍 夏惲、徐奉妖魔頭目 古代氷蚕、火焔蟻王、夜叉酋長寒冰洞妖魔 冰霜巨人毒龍潭妖魔 妖魚龍 [e] 2 240秒 19 6000 3 360秒 21 9000 4 480秒 23 12000 5 600秒 25 15000 6 720秒 27 18000 7 840秒 28 21000 8 960秒 30 24000 9 1080秒 32 27000 10 1200秒 34 計132000 ↑ 燈炎陣 † [編集] 燈炎陣 燃えた火の燈は身の回りで回る 射程距離 自分中心 効果範囲 3×3 取得可能等級 45 備考 火50% 妖50% 3昇級毎に攻撃回数1増加 等級 攻撃力 攻撃回数 消費技力 必要技能点 入手先 1 133~147+α 1 15 黄巾将軍の一部 [e] 2 140~154+α 1 19 3 147~161+α 1 24 4 154~168+α 2 28 5 161~175+α 2 33 6 168~182+α 2 37 7 175~189+α 3 42 8 182~196+α 3 46 9 189~203+α 3 51 10 196~210+α 4 55 計 ↑ 強腕法 † [編集] 強腕法 潜在能力を引き出し、攻撃力を高める術 射程距離 1~? 効果範囲 単体 取得可能等級 50 備考 対象:自分と敵以外のプレイヤー、兵士 等級 上昇率 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 攻撃力+2% 120秒 30 1800 書店 新野東西、汝南西 [e] 2 攻撃力+4% 240秒 33 3600 3 攻撃力+6% 360秒 36 5400 4 攻撃力+8% 480秒 39 7200 5 攻撃力+10% 600秒 42 9000 6 攻撃力+12% 720秒 45 10800 7 攻撃力+14% 840秒 48 12600 8 攻撃力+16% 960秒 51 14400 9 攻撃力+18% 1080秒 54 16200 10 攻撃力+20% 1200秒 57 計81000 ↑ 練技法 † [編集] 練技法 気力を消費して、自らの技力に転化する 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 50 備考 対象:自分のみ 等級 技力回復 持続時間 消費気力 必要技能点 入手先 1 10 1 3500 [e] 2 20 1 7000 3 30 1 10500 4 40 1 14000 5 50 1 17500 6 60 1 21000 7 70 1 24500 8 80 1 28000 9 90 1 30000 10 100 1 計156000 ↑ 刀輪斬 † [編集] 刀輪斬 1列に並んだ刀輪を放つ 射程距離 1~? 範囲 5×5 取得可能等級 50 備考 斬50%妖50% 等級 攻撃力 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 137~152+α 18 3000 [e] 2 165~180+α 21 6000 3 194~209+α 25 9000 4 223~234+α 28 12000 5 252~267+α 32 15000 6 281~296+α 36 18000 7 309~324+α 39 21000 8 338~353+α 43 24000 9 367~382+α 46 27000 10 396~411+α 50 計135000 ↑ 真気炸裂 † [編集] 真気炸裂 気力を消耗させ、一回分の武将技と必殺技の威力を増強させる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 54 備考 自分のみ 強化効果は等級に合わせてランダム上昇する 武将技の威力は自分が危機になる程向上 等級 - 持続時間 消費気力 必要技能点 入手先 1 24秒 100 5000 衛尉福箱 張角、劉璋[e] 2 48秒 100 10000 3 72秒 100 15000 4 96秒 100 20000 5 120秒 100 25000 6 144秒 100 30000 7 168秒 100 30000 8 192秒 100 30000 9 216秒 100 30000 10 240秒 100 計195000 ↑ 練気法 † [編集] 練気法 技力を消費して、自らの気力に転化する術 射程距離 - 効果範囲 - 取得可能等級 55 備考 自分のみ 技力を消費して気力ゲージ1個回復する。 等級 気力回復 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 ゲージ1個分 - 150 3500 黄巾将軍 管亥、周倉、廖化荊州将軍 黄祖、胡車兒、蔡瑁、文聘揚州将軍 張英十常侍 封諝関東将軍 公孫続、武安国、潘鳳益州将軍 李厳、鄧賢漢中将軍 楊任、楊昂 [e] 2 - 143 7000 3 - 135 10500 4 - 128 14000 5 - 120 17500 6 - 113 21000 7 - 105 24500 8 - 98 28000 9 - 90 30000 10 - 83 計142000 ↑ 疫神召還 † [編集] 疫神召喚 疫神を召喚する。効力は2時間。 射程距離 - 効果範囲 - 取得可能等級 55 備考 妖属性 等級 攻撃力 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 - - 450 5000 張角、張宝 [e] 2 - - 428 10000 3 - - 405 15000 4 - - 383 20000 5 - - 360 25000 6 - - 338 30000 7 - - 315 30000 8 - - 293 30000 9 - - 270 30000 10 - - 248 計225000 ↑ 多療術 † [編集] 多療術 自分を中心とした一定範囲内で体力を回復するための術 射程距離 自分中心 効果範囲 9×9 取得可能等級 60 備考 対象:自分、自分の兵士、隊列を組んでいるプレイヤー 回復量=12+(多療術Lv-1)*12+(知力*1.5+精神*0.6+追加攻撃力*6) 等級 回復力 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 12+α 0 30 3200 黄巾将軍 [e] 2 24+α 0 34 6400 3 36+α 0 39 9600 4 48+α 0 43 12800 5 60+α 0 48 16000 6 72+α 0 52 19200 7 84+α 0 57 22400 8 96+α 0 61 25600 9 108+α 0 66 28800 10 120+α 0 70 計144000 11 132+α 0 75 不要 技能入門師 習得可能等級90 兵士強化とどちらか選択 12 144+α 0 79 熟練書 ? 13 156+α 0 84 14 168+α 0 88 15 180+α 0 93 ↑ 武将技封印 † [編集] 武将技封印 対象の武将技を封じる 射程距離 1~? 範囲 単体 取得可能等級 60 備考 妖属性 武将技封印15~60秒 等級 - 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 15秒 13 3600 [e] 2 20秒 14 7200 3 25秒 15 10800 4 30秒 16 14400 5 35秒 18 18000 6 40秒 19 21600 7 45秒 20 25200 8 50秒 22 28800 9 55秒 23 30000 10 60秒 24 計159600 ↑ 凍結氷峰 † [編集] 凍結氷峰 地下の水脈を凝結し、地底から連続して氷柱を突き出す 射程距離 1~? 範囲 7×7 取得可能等級 65 備考 範囲攻撃 水50% 刺50% 緩慢15秒 3昇級毎に攻撃回数1増加 等級 攻撃力 攻撃回数 消費技力 必要技能点 入手先 1 190~210+α 1 20 4500 衛尉福箱 紀霊 妖魚龍(青) 波斯野首領(双手)[e] 2 200~220+α 1 26 9000 3 210~230+α 1 32 13500 4 220~240+α 2 38 18000 5 230~250+α 2 44 22500 6 240~260+α 2 50 27000 7 250~270+α 3 56 30000 8 260~280+α 3 62 30000 9 270~290+α 3 68 30000 10 280~300+α 4 74 計184500 ↑ 妖刀天舞 † [編集] 妖刀天舞 天上から無数の妖気の剣を落とす。 射程距離 1~? 効果範囲 単体 取得可能等級 80 備考 斬50% 妖50% 4昇級毎に攻撃回数1増加 等級 攻撃力 攻撃回数 消費技力 必要技能点 入手先 1 142~157+α 1 16 6000 南陽太守 袁術涼州将軍 陳宮南蛮将軍 祝融天界神将 䔥何[e] 2 149~164+α 1 20 12000 3 156~171+α 1 25 18000 4 164~179+α 1 30 24000 5 171~186+α 2 35 30000 6 179~194+α 2 40 30000 7 186~201+α 2 44 30000 8 194~209+α 2 49 30000 9 201~216+α 3 54 30000 10 209~224+α 3 59 計210000 ↑ 行軍強化 † [編集] 行軍強化 兵士の移動と反応の能力を強化する 射程距離 ? 効果範囲 ? 取得可能等級 80 備考 等級 効果 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 移動速度+12% 命中率+2% 回避率+12% 180秒 42 6000 涼州将軍 華雄、董卓[e] 2 移動速度+14% 命中率+4% 回避率+14% 360秒 46 12000 3 移動速度+16% 命中率+6% 回避率+16% 540秒 50 18000 4 移動速度+18% 命中率+8% 回避率+18% 720秒 54 24000 5 移動速度+20% 命中率+10% 回避率+20% 900秒 58 30000 6 移動速度+22% 命中率+12% 回避率+22% 1080秒 63 30000 7 移動速度+24% 命中率+14% 回避率+24% 1260秒 67 30000 8 移動速度+26% 命中率+16% 回避率+26% 1440秒 71 30000 9 移動速度+28% 命中率+18% 回避率+28% 1620秒 75 30000 10 移動速度+30% 命中率+20% 回避率+30% 1800秒 79 計210000 ↑ 威震 † [編集] 威震 強烈なエネルギーを放つ雷球を召喚する。 雷球に触れた者は必殺技が封じられる。 射程距離 ? 範囲 ? 取得可能等級 90 備考 対象: 等級 効果 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 煉獄妖魔 范増[e] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 ↑ 蝕月術 † [編集] 蝕月術 与えたダメージの一部を技力に転化し吸収する。 射程距離 ? 範囲 ? 取得可能等級 90 備考 対象: 等級 効果 持続時間 消費技力 必要技能点 入手先 1 ボス名 [e] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7099.html
さくじょ。
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/8695.html
合成検証まとめ 合成検証まとめ [#u0f1a67b] プンシオン〜の合成 [#a155d0c7] モナ〜の合成 [#tb9a1dd5] インクリスクロールの合成 [#j47f2237] 装備強化アイテム(大)系の合成 [#e08e7783] 各種カード系の合成成功率 [#e08e7783] プンシオン〜の合成 [部分編集] 下記表はしたらばのアイテム合成検証スレッドの 543 (2005-01-02〜2005-07-13) までのプンシオンの合成結果報告のデータをまとめたものですが、試行回数(合成回数)が少なすぎて分析用として使うにはデータが不足しています。 合成結果は同スレッドで随時募集中 ですのでご協力をお願いします データが少ないのでハッキリしたことは言えませんが、プンシオンの基本材料での合成成功率は約66〜70%の高確率っぽいです。 賢者の石だけを大量に投入した合成検証が少ないのでなんとも言えませんが、モナ同様に賢者の石だけを増やしすぎる(11個以上?)と合成成功率が下がる かもしれません 帽有/無/不 = 調理帽有/無/不明 【 プンシオン〜の合成結果 】 武器の本数 魔法師の個数 賢者の個数 ┏━━━ 成功 ━━━┓ ┏━━━ 失敗 ━━━┓ 帽有 帽無 帽不 合計 帽有 帽無 帽不 合計 1 1 1 8 8 3 19 6 4 1 10 2-5 18 11 3 31 10 8 1 19 6-10 3 4 0 7 1 0 1 2 11-15 0 0 0 0 0 1 1 2 16-20 1 0 0 1 0 0 0 0 20-25 1 0 0 1 0 0 0 0 2 2-5 0 1 0 1 0 0 0 0 6-10 0 1 0 1 0 0 0 0 3 1 1 0 0 1 0 0 0 0 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 2-5 1 2 0 3 2 0 0 2 4 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 モナ〜の合成 [部分編集] 下記表はしたらばのアイテム合成検証スレッドの 543 (2005-01-02〜2005-07-13) までのモナの合成結果報告を纏めたものです。 合成結果は同スレッドで随時募集中です 検証データが少ない ので、調理帽の有無や混ぜるアイテム数による合成成功率の違いは判りません。が、しかし、武器と魔法師の石を増やさずに 賢者の石だけを増やしすぎると(16個以上)合成成功率が下がる可能性がある(データが少ないので断定できません) という結果が出ています。 今のところ武器を1本と魔法師2個で合成する場合は 賢者の石は2〜6個がベストといったところでしょうか。 これは 仮説 ですが、合成する材料の1部(3種類中の1〜2種類、4種類中の1〜3種類)を増やしても成功率は上がらず(データを見る限りでは逆に下がる)、全材料を均等に増やすことによって成功率がアップするのかもしれません。全材料を1個ずつ増やすとアップするのか、それとも全材料を2・3倍にしないとダメなのかは検証数が少ない(検証データが無い)ので今のところ解かりません。 モナの基本材料(賢者の石が10個以下)での合成成功率は約40%前後のようです。 帽有/無/不 = 調理帽有/無/不明 【 モナ〜の合成結果 】 武器の本数 魔法師の個数 賢者の個数 ┏━━━ 成功 ━━━┓ ┏━━━ 失敗 ━━━┓ 帽有 帽無 帽不 成功合計 帽有 帽無 帽不 失敗合計 1 2 4 23 10 2 35 19 8 5 32 4-5 16 15 5 36 21 16 10 47 6-10 16 6 4 26 21 3 8 31 11-15 2 1 0 3 2 0 2 4 16-20 0 2 1 3 2 2 14 18 21-25 0 0 0 0 0 0 0 0 26-30 0 0 0 0 0 0 0 0 31-35 0 0 0 0 0 0 0 0 36-40 0 0 0 0 0 0 1 1 4 8 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 0 0 1 1 1 1 2 4 3-5 2 2 0 4 3 3 0 6 6-10 1 5 4 10 5 4 1 10 11-15 0 1 0 1 1 0 0 1 16-20 0 0 0 0 0 1 0 1 21-25 1 0 0 1 0 0 0 0 26-30 0 0 0 0 0 0 0 0 31-40 0 0 0 0 0 1 0 1 3 3-5 0 1 0 1 0 0 0 0 6-10 0 0 0 0 0 1 0 1 5 16-20 0 0 0 0 0 1 0 1 3 2 4-5 1 0 0 1 1 0 0 1 11-15 0 0 0 0 1 0 0 1 4 6-10 0 0 0 0 0 1 0 1 6 3-5 0 0 0 0 0 1 0 1 インクリスクロールの合成 [部分編集] 下記表はしたらば雑談所の「インクリスレpart2」スレッドの 1-703 (2005-02-15 〜 2005-07-13) までのインクリ結果報告を纏めたものです。 種類不明 の部分のアイテム名は、「インクリスレpart2」スレッドに記載してあった情報から 正式アイテム名を特定出来なかった ので、記載してあった名称をそのまま記入しています(†無し)ですのでそのアイテム名はゲーム内に存在しませんのでご注意ください。 62武器&75武器の成功率は40〜45% 、アクセ系&兜は20%前後というように 装備部位(またはアイテム)によってインクリ成功率が違うようです 。 武器 成功 消滅 武器 成功 消滅 †釣り竿 3 8 †42武器 0 6 †52武器 9 19 †62武器 43 56 †75武器 116 167 †90武器 1 2 †セイラ 2 3 †メトゥラ 12 64 †プンシオン 14 3 †モナ 12 20 兜 成功 消滅 兜 成功 消滅 †鬼の角 1 3 †黒鴉帽 1 0 †ピエロ帽子 2 14 †マジシャンハット 10 25 †シルクハット 3 38 †魔法ヘルム 2 8 †武士の兜 4 15 †学士帽 1 6 †幼稚園帽子 1 4 †ターバン 7 27 †アフロシリーズ 1 9 †鈴 4 30 †金色の兜 1 1 †看護帽 0 3 †祭祀長の兜 4 16 †ペルシアンヘッド 13 80 †牛魔王の角兜 5 15 †蝶々リボン 4 33 †羽の帽子 1 3 †不滅の王様の角 66 511 †剣闘士の兜 1 21 †角兜 1 9 †ベレー帽 6 15 †蒼氷の兜 0 3 †キューピッド兜 0 2 †戦乙女の兜 0 1 †海賊帽子 0 1 †キョンシー帽子 0 3 †真キョンシー帽子 1 2 †エンジェルリング 1 15 †ジョアンバンダナ 5 1 †星の冠 1 1 †ウィンキー帽子 1 2 †うずまき帽子 0 1 鎧 成功 消滅 鎧 成功 消滅 †スプリントメイル 0 5 †エイシェントメイル 1 0 †キュービッド鎧 1 1 †トナカイの服 0 1 †プンシプリズムスキン 0 1 腕 成功 消滅 腕 成功 消滅 †プラチナの護符 38 72 †ブレードシールド 0 1 †騎士の盾 5 8 †キューピッド盾 0 1 †レジェンドナックル 1 2 †ランジナックル 0 6 †チャクラナックル 21 51 †プリンセスの護符 13 38 †ラグランジュナックル 5 1 †ミスリルの護符 1 4 †マルシア 1 6 アクセ(頭) 成功 消滅 アクセ(頭) 成功 消滅 †全仮面シリーズ 10 28 †リーフバンド 1 0 †ピエロマスク 1 0 †鼻眼鏡 1 0 †お面 2 21 †鼻かけメガネ 0 1 †魔法師のリボン 0 1 †星砂ヘアピン 2 3 †エルフ耳 7 19 †星のピアス 24 49 †マフラー 1 14 †赤のマフラー 4 18 †子犬耳飾り 23 79 †怪盗Z仮面 1 0 †エンジェリックイヤリング 52 358 †悪魔の角 39 200 †かんざし 18 71 †耳当て 6 23 †メカ耳 2 15 †羽耳 1 2 †怪盗シャルン仮面 15 63 †キューピッドかんざし 0 2 †スマイルマスク 0 1 †ネコ仮面 11 39 †サンタのひげ 0 2 †京劇仮面 3 11 アクセ(手) 成功 消滅 アクセ(手) 成功 消滅 †力のガントレット 1 3 †ミスティックグラブ 19 24 †テシスの腕輪 5 8 †キューピッド手袋 1 3 †紅炎の腕輪 0 3 †ルビーリング 1 7 †ダイアモンドリング 2 4 †クリスタルリング 2 11 †必殺の手袋(加護) 0 5 †狂戦士の手袋 1 1 アクセ(体) 成功 消滅 アクセ(体) 成功 消滅 †亀の甲羅 1 1 †真紅のサンタ袋 1 6 †赤いランドセル 1 7 †妖精の羽 0 5 †封印剣 24 96 †羽のかばん 1 4 †ダークウィング(S) 0 3 †金角銀角之瓢箪 1 6 †サンバドラム 12 15 †サキソフォン 1 1 †キューピッド羽(旧) 1 0 †蒼氷の羽 0 1 †WOC&†WOP 2 3 †APW&†KBW 22 46 †平和の翼(消滅タイプ) 0 1 †万物の翼(消滅タイプ) 0 1 †祝祭のウィング 0 1 †火炎の翼(消滅タイプ) 0 1 †クノーヘンジュニアの翼 0 2 †巨大ハリセン 0 1 アクセ(足) 成功 消滅 アクセ(足) 成功 消滅 †イグニスシューズ 2 23 †ウィングシューズ 1 12 †紅炎の靴 1 0 †ミンクシューズ 1 3 †アベルシューズ 2 5 種類不明 成功 消滅 種類不明 成功 消滅 装備強化アイテム(大)系の合成 [部分編集] 下記表はしたらば雑談所の「インクリスレpart2」スレッドの 1-703 (2005-02-15 〜 2005-07-13) までの装備強化アイテム(大)系の結果報告を纏めたものです。 現在のところ、合成(大)系の成功率は50%前後のようです。 強化アイテムの仕様は変更されました。過去のデータとして捉えてください。 アイテム消滅もあるので注意。 合成(大) ┏━━━ 成功 ━━━┓ 消滅 +2 +3 +4 合計 硬化剤(大) 0 0 1 1 0 グラインダー 4 5 6 15 17 精錬キット 0 5 4 9 21 魔力強化剤(大) 5 1 6 14 26 弾性ローション(大) 7 14 17 38 21 女神の加護 4 1 2 7 6 合成(大)合計 20 24 36 82 83 各種カード系の合成成功率 ○○カード(-5,-4,+4,+5) -5 -4 +4 +5 シャープドットカード 0 0 0 0 スラッシュラインカード 0 0 0 0 マジックサークルカード 0 0 0 0 ハイ○○カード(-6,-5,+5,+6) -6 -5 +5 +6 ハイシャープドットカード 12 14 8 9 ハイスラッシュラインカード 0 0 0 0 ハイマジックサークルカード 0 0 0 0 ロード○○カード(-3,-2,+2,+3) -3 -2 +2 +3 ロードシャープドットカード 4 4 2 0 ロードスラッシュラインカード 0 0 0 0 ロードマジックサークルカード 0 1 0 0 クリムゾン○○カード(-11,+11 ) -11 +11 クリムゾンシャープドットカード 23 8 クリムゾンスラッシュラインカード 14 3 クリムゾンマジックサークルカード 19 7 このページのTOPへ 766bcf48e3463fd1a5d1686cf26bcb0c 480294441778edcba6a6f3cfe002577a
https://w.atwiki.jp/kasuga_basara/pages/48.html
【認め合う者達】 軍神どんなら、相手にとって不足はなか(ナレーション) 【第一章 「豪傑」対「軍神」!】春日山忍法帖 オイが示現流にて相手しもっそ ほう…ごうのものがおりますね よろしい、かえりうちにしてくれましょう それでこそ軍神どん!腕が鳴りよる いくさとはかけひきがじょうとう… しまづどのも それがおわかりでしょう 貴様…謙信様に会いに来たな…! 忍が相手か…おもしろか、来い! 軍神どんを守る忍…こりゃ手強かね おまはん、何を求めて戦っとるね? 帰れ!お前の顔など、見たくない! ほー、忍の技は実に面白か! ぼんやり見ている暇はないぞ! 首をかかれないようにするんだな、鬼島津! これほどまでに ふかくきりこまれるとは… わたくしが でなくてはならないようですね わたくしのつるぎのわざをやぶるとは… てきも なかなかやりますね くっ、なんてこと…分身がすべて…! きなさい! やまをのぼり わたくしのもとへ! 軍神どん、後で一杯どげんねー? じつによきこと さあ軍神どん、ひとつ手合わせ願おう じゅうよくごうの たとえあり わざにて あっとういたしましょう 押し、進み、斬る! これぞ剣の真骨頂! みきり、いなし、きる…これもまたけんなり 近付くな! 謙信様から離れろ! お役に…立てなかった…(かすが撃破) しまづどののいくさぶり、ひぼんなり ならば わたくしも じょうきをこえましょう オイは生半(なまなか)では倒せん…分かったようだの ぐはははは! 軍神どん、おまはんはやはり強か! そなたこそ…いつまでもごけんそうなことで 鬼の一刀、しかと見んしゃい! あなや、これはみごとな(謙信撃破) がっはは! まずは一つ! 上杉謙信と剣を交え、己の力を高めた島津。 勝負の後に謙信と酒を酌み交わし 春日山を後にしたのであった(ナレーション)
https://w.atwiki.jp/kosode2022/pages/10.html
鍛冶・目録 [#fbf1a516] 完成品 上限 HQ(個数) 種類 サブスキル〔特殊合成〕 ク 合成素材1 合成素材2 合成素材3 合成素材4 合成素材5 合成素材6 タバール 51 タバール+1 肩手斧 木工11 炎 パタ 51 パタ+1+1 格闘 ー 炎 ブロードソード★ 51 ブロードソード+1 片手剣 ー 炎 スチールフィンガー 51 スチールフィンガー+1 防具-両手 ー 土 グレートソード 52 グレートソード+1 両手剣 革細工11、木工9 炎 ダークインゴット 52 - 金属材 ー 炎 スマイトサイズ 52 スマイトサイズ+1 両手鎌 木工19 炎 小太刀 53 小太刀改 片手刀 革細工7、木工4 炎 打刀 53 打刀改 両手刀 木工11、革細工7 炎 ダークナイフ 53 ダークナイフ+1 短剣 ー 炎 ゴルゲット 53 ゴルゲット+1 防具-首 ー 炎 ダークインゴット 53 - 金属材 ー 炎 種子島★ 54 種子島改 レンジ武器等 木工30、彫金9 炎 クウィス 54 クフィス+1 防具-両脚 ー 炎 スチールインゴット 54 玉鋼 金属材 ー 炎 ボムの灰*4 砂鉄*4 ー ー ー ー スチールクウィス 55 スチールクフィス+1 防具-両脚 革細工5 土 ダーク板 55 - 金属材 ー 炎 ダークインゴット ー ー ー ー ー ダーク板*5 55 (6/6/6) 金属材 [シーティング] 炎 ダークインゴット*6 工業用アンピル ー ー ー ー ダークソード 55 ダークソード+1 片手剣 ー 炎 サリット 55 サリット+1 防具-首 ー 炎 スチールインゴット 55 玉鋼 金属材 ー 炎 鉄鉱 スチールナゲット*6 ー ー ー ー スチールインゴット 55 玉鋼 金属材 ー 炎 クラスターの灰 ボムの灰 砂鉄*4 ー ー ー ダーククロー★ 55 ダーククロー+1 格闘 骨細工14 炎 ブレードレギンス 56 ブレードレギンス+1 防具-両足 ー 炎 スチールグリーヴ 56 スチールグリーヴ+1 防具-両足 ー 土 連邦魔戦士戦斧+1 56 連邦魔戦士戦斧+2 片手斧 ー 炎 スチールインゴット 56 玉鋼 金属材 ー 炎 砂鉄*4 ジンの灰 ー ー ー ー ハンティングソード 57 ウォーソード 片手剣 ー 炎 ガントレット 57 ガントレット+1 防具-両手 ー 炎 スチールスケイル 57 スチールスケイル+1 防具-胴 ー 土 王国剣士大剣+1 57 王国剣士大剣+2 両手剣 ー 炎 アルミナソレル 57 ルイサンソルレ 防具-両足 ー 土 マーズヘキサガン 57 マーズヘキサガン+1 レンジ武器等 木工33、彫金16 炎 セヴェルスクロー 57 セヴェルスクロー+1 格闘 骨細工14 炎 陣太刀 58 陣太刀改 両手刀 革細工30、木工4 炎 ブレストブレード★ 58 ブレストブレード+1 防具-胴 ー 炎 強風 58 強風改 片手刀 ー 土 アーマーブレード*12 58 - からくり部品 錬金術34 炎 ブランダーバス 58 ブランダーバス+1 レンジ武器等 炎 シュレイガー 58 シュレイガー+1 片手剣 木工20、彫金17 炎 スクトゥム 59 スクトゥム+1 盾 彫金14 土 ガストソード 59 ガストソード+1 両手剣 ー 土 ダークの小札 59 - 金属材 ー 風 ダーク板 ー ー ー ー ー アルミナムフル 60 ルイサンムフル 防具-両手 ー 土 ダークグレイモア 60 ダークレイモア+1 両手剣 革細工18、木工14 炎 ダークナックル 60 ダークナックル+1 格闘 木工20 炎 ダークファルシオン【試験】 60 クレセントソード 片手剣 ー 炎 スチールインゴット ダークインゴット*3 ー ー ー ー 伊予札 60 - 金属材 ー 風 ダーク板*2 ー ー ー ー ー エルキングブレード 60 - 片手剣 ー 炎 トゥハトゥハ 60 トゥハトゥハ+1 両手斧 彫金25、木工8 炎